Training
En este workshop veremos todo el proceso técnico de creación de una criatura digital CG dentro de un software o espacio 3D (en este caso un pipeline completo basado en 3Ds Max, Ornatrix, TyFlow, V-ray), pensado para un entorno de producción real. Enseñaremos todo el proceso desde un punto de vista técnico, pasando por moldeado, rigging, CFX, grooming y render. El workshop se hará sobre ejemplos reales producidos por un estudio profesional.
Docente: Jaume Campos - ONIRIKAL